校园励志活动
① 如何对学生进行励志教育麻烦告诉我
一、励志教育对教师素质的要求
教师担负着传授知识、开发学生智力的重任,并对学生的人生观、价值观的形成有着重要的导向作用,要培养高素质的人才,教师本身就要不断提高自身的素质,不断调整自己的知识结构和能力结构,以适应励志教育的需要。
(一)要树立励志教育观念
教师要从以传授知识为中心的传统教育中转变到既传授知识又加强培养学生意志、激发学生成功志向、帮助学生养成良好的品德修养的励志教育上来。教师应在教学内容和教学过程中融入励志教育,通过不断调节学生的感情、情绪、思想和行为习惯等来引导学生培养积极向上的心态,建立完善的心智人格,激励学生为美好的人生而奋斗。
(二)要有高尚的职业道德
师德,是教师在从事教育活动过程中形成的比较稳定的道德观念和道德行为规范,是教师队伍的灵魂。教师是学生最直接的榜样,教师在向学生传授知识的同时也在有形无形地影响着学生做人的准则。俗话说:“身教重于言教”
。为了培养学生良好的道德品质和行为,教师必须从严要求自己,要求学生做到的,自己首先做到;做到言行一致,以身作则,使学生觉得可信;以科学诚实的态度对待教育工作,使学生觉得可敬;努力提高自身思想道德修养,使学生觉得可亲。一位可信、可敬、可亲的教师在励志教育中必然会形成一种良好的影响力。
(三)具有励志教育的工作能力
一个适应励志教育的能力结构是教育功能得以实现的重要保证,能力结构包括教学能力、科研能力和创新能力。教学能力是指教师有效地传授知识、指导学生学习,
发展学生智能的能力,具有这些能力才能提高教育教学质量;科研能力是指教师发现问题、分析问题和解决问题的能力,科研是教师工作的重要组成部分,科研与教学相辅相成,互相促进。创新能力是指教师在他人的基础上,勇攀新高峰、开辟新领域的能力,这就要求教师要具有开拓创新的意识和能力,用现代科学发展的新观点、新技术、新知识、新成果对学生进行励志教育,培养高素质人才。
(一)学会赏识,寻找闪光点
赏识教育主要是针对学习成绩差或后进的学生,尤其是针对在应试教育制度下,被压抑了学习积极性、创造性,处于极其自卑的学生。赏识教育是对应试教育、抱怨教育乃至惩罚教育的挑战,以赏识为先导,激发被教育者的主观能动性和潜在的巨大能力,或者是人的良知与自觉性,从而让教育顺理成章地自然发生,因此对教育者来说,要牢牢树立人人可以成才的观念,善于发现受教育者的闪光点,使教育潜移默化地发挥其功效。
(二)建立励志教育体系1.课堂励志体系。课堂是励志教育的主渠道,励志教育的核心是积极导向,要引导学生每天说好的、听好的、看好的、学好的,对任何事情都要从积极的方面去思考。其中,教师的课堂教学能力尤为重要,比如,每个人如何正确认识自己的长处与短处;怎样才能学会与人相处;如何学会调整自己的心态和规划自己的人生;如何培养班级团队精神;如何处理好学习与恋爱的问题;如何为将来做好必要的准备等等。而这些东西,都是学生面对并最感兴趣的实际问题,教师在课堂教学过程中,不时穿插这些励志教育内容,不仅可以活跃课堂气氛,提高教与学的效率,同时也让学生在不知不觉中领悟到做人的道理,学会调节自己的感情、情绪、思想和行为习惯,从而树立正确的人生观和价值观。
3.专题讲座、专题报告励志体系。学校应根据学生的特点,定期地有计划地开展专题讲座,邀请励志教育专家或者对此有研究的教师定期为学生做励志教育讲座。还可采取记诵校风、校训,聆听杰出青年事迹报告,聆听成功人士专题报告等形式激发学生昂扬向上、积极进取的潜质。
4.励志教育环境体系。学校应当重视并营造富有激励精神的校园文化环境来熏陶学生,让学生经常得到鼓励,处处受到激励,保持强烈的成就动机和成功要求。学校可充分利用教室、寝室、食堂、图书馆、阅览室、体育馆等校园空间或者宣传栏宣传励志格言,营造励志氛围,建设励志校园文化。还可定期开展诵励志诗歌、唱励志歌曲、讲励志故事、看励志电影系列活动,并充分利用校园网、宣传栏等媒体宣传励志事迹,宣扬励志理念,树立励志典型,弘扬励志文化。
(三)学会励志,增强内动力
1.爱心激励。爱是人类社会最美好的感情,爱心是一切成功最大的动力,作为教育者应公平地看待每一位学生,尊重每一位学生,信任每一位学生,对每一位学生都充满爱心。
2.动机激励。动机决定人的行为,教育者应教育学生以学业进步、创业成才为奋斗目标,而不仅仅是以成绩、证书为学习目的,培养学生志存高远,大胆追求,奋发向上,积极进取,对未来成功充满信心的健康心态。
3.兴趣激励。兴趣是最好的老师,是人生成长的直接内动力。学生对其感兴趣的事物就会主动去学习和研究,从而获得丰富的知识和技能,教育者的责任就是唤起学生的兴趣并发展成热爱。
(四)励志教育要结合心理教育
励志教育立足于学生潜能的发挥,立足于学生的终身成功和幸福,教育只有立足于学生的心理需要才能真正走到学生心中去。因此,我们在教育的过程中,一定要重视学生心理上的引导,促使学生养成以健康积极的心态认识和处理问题,树立正确的自我意识,能够自觉调控自己的情绪,学会解决心理冲突,应对心理挫折。
② 中学生班会活动中适合用什么游戏(励志的)
推荐几款比较适合户外的集体运动吧:
1、异样相识
游戏目的:让大家在最短的时间内熟悉;放下拘束;活跃气氛
游戏时间:15分钟
游戏规则:
所有成员手牵手围成一个同一个同心圆,内外两圈的同学相对而站。站在外 圈的同学顺时针跑动,站在里圈的同学逆时针跑动。主持人喊“停”的时候,相对而站的两个人有四十秒钟的时间相互作自我介绍,然后重复此游戏步骤。最后主持人可以随机挑选几个人站到圆心处,让他们找出刚才和自己作自我介绍的同学,找不出来或者回答错误的配合音乐用屁股写数字,全都回答无误的奖励笑脸胸牌一个。
2、进化论
游戏目的:培养学员的主动、诚信、竞争以及百折不挠的意识
游戏时间:30分钟
游戏规则:
1、先确认每个人的成长分为四个阶段:鸡蛋(双手环抱,双脚全蹲在地上)小鸡(双手垂于腋下并翅膀状不断拍打,双脚半蹲)凤凰(一手放在头 顶,另 一手放在身后,双手抖动)人(以正常人走动姿势)。
2、游戏开始时每个人都是鸡蛋,然后要找与自己一样的同类去划拳(剪刀、石头、布),赢的人可以往上晋升一级,输的人沦为“鸡蛋”。
3、最后看谁最快能晋升为人,而谁最后依然不能晋升。(如果每个人都以诚信原则来参与游戏,最后肯定会留下一个鸡蛋、一只小鸡和一只凤凰)。
4、主持人监督游戏进行
5、游戏结束后,请最后没有进化为“人”、一次成人和历经无数
次失败才成为“人”的同学谈谈自己的感受。
游戏启示:从鸡蛋到成人需要一个拼搏的过程,就像人的一生,需要
不停努力拼搏,失败与欢笑经常交织在一起,但是只要有必胜的决心
和理想再加上自己的努力,总是会成功的;成功需要主动出击;人应
当学会诚信。
(三)破冰分组
游戏时间:40分钟
游戏步骤:
1、根据写策划所分的小组(人数不够的小组,各组之间进行人员调配。
2、由各组组长,起好队名,定出口号。
3、 十个组分别上台展示,形式自定,每队展示时间为三分钟。
4、由裁判评出展示效果最好的五个队,按展示的效果分别给五个队加3、2、1分。
(一)同起同坐
游戏目的:培养团队意识 增强团队凝聚力
游戏时间:20分钟
游戏规则:
1、各队内先两两一组,背靠背、胳膊挽胳膊同时坐下,成功
后依次增加人数,最后在三分钟内看哪一组同时站起来的人多,决
出胜者。活动过程中挽着的胳膊不能松开,要同起同坐,否则失败。
2、按照最后成功站起的人数,前五名分别加3、2、1
分。
3、本游戏有一个计时裁判,一个监督裁判。
4、惩罚:站起人数最少的后五队队长表演吹爆气球。
游戏启示:只有当你紧紧靠着队友的背时你才能站起来,一
个队要想在最短时间内站起来需要团队的努力,需要队友的支持。
(二)我们团队最棒
游戏目的:培养团队的协作能力、灵活变通能力、团队凝聚
力 。
游戏时间:40分钟
游戏道具:七个空矿泉水瓶、七条3米长的绳子
游戏规则:
1、本游戏共分为三个小游戏,采取累计计时,两队同时进
行,游戏顺序各队自定。
2、游戏一:
空瓶传情:所有队员手牵手围成圆圈站立,用颈部夹住
空矿泉水瓶相互传递,在此过程中手不能松开,不能用手扶瓶子。
瓶子掉了重新再来。用手接触瓶子一次,加时5秒,累计计时。
游戏二:
齐心协力:所有队员手牵手围成圆圈站立,在手不松开
的情况下,依次穿过绳圈。绳子掉了重新再来。手松开一次加时
5秒。累计计时。
游戏三:
激情节拍:1)所有队员围成一个圆圈站立,每个人的脚
尖顶着前边人的脚跟,紧凑站立,坐下(即坐在后边人的膝盖上),
然后集体移动八步。移动完成后,保持队形;2)然后先拍左边
同学肩膀一次喊“我”, 拍右边同学肩膀一次喊“我”,再向
中间圆心击掌一次喊“我”。然后继续上述步骤,不同的是第二
次拍肩两次、几张两次、喊“我们”两个字。依次类推,直到喊
完:“我们团队最棒”六个字。
3、主持人宣布比赛规则后有五分钟的练习时间,各队自由
练习。
4、每场比赛有一个计时裁判,一个监督裁判。
5、成绩最快的前五队分别加3、2、1分。
(三)相互放松
游戏目的:使大家紧张的心情略微放松
游戏时间:5分钟
游戏步骤:“我们团最棒”游戏结束后,请大家肩并肩围成一个同心圆站立,向右转,成 前后站立围成圈,请后面的同学为前面的同学敲背、捶肩、捏膀,可以向 前围圈走动,边走边敲边唱:“敲敲背呀敲敲背,揉揉肩呀揉揉 肩,挠挠头呀挠挠头……”走动两圈后,可以叫停,问大家感觉如合?然后请大家向后转,继续为前米那的同学捶肩敲背。如此可以反复多次,等大家气氛活跃后停止游戏。
(四)前方打仗 后方支援
游戏目的:体现团队的合作性、投入度及对部长的支持度。
游戏时间:25分钟
游戏规则:
1、所有成员按部门站好集合完毕,人数差额大的两部门间相
互协调,使各队总人数均匀。
2、部长站在队伍前5米处,面向队员。
3、主持人呼喊口号“前方打仗”,学员喊“后方支援,支援
什么”,支持人随意喊出学院有的物品。
4、各部成员要把主持人要的东西以最快的速度送到部长手
中,送不到部长要接受惩罚(女部长做深蹲起,男部长做俯卧撑)。
如果本部实在没有所要物品可以找其他部借。
5、游戏过程中裁判监督各部完成任务情况。
游戏启示:干事就是部长的后方支援团,部长做的每
一份工作都 离不开干事的支持;同时部长必须要承担责
任,假若干事在工作中出现失误部长应首先受到惩罚。