玉年環打一字
1. 移位法怎麼通過移動文字的部首或筆畫來猜
舉例:
1、暈頭轉向(猜一字)——暉
謎面核心字「暈」與謎底「暉」都內是由「日」容和「軍」組成,所不同的,一是上下結構,一是左右結構,作者用「轉向」示意「暈」字頭部「日」轉變了方向。
2、斬草除根(猜一字)——日
「草」為核心字,草被斬了,剩下早,又除掉了根部,「十」沒了,最後只剩下「日」。
3、第一落點(猜一字)——冢
「第一落點」是足球術語,將「第」別解為「門第」之「第」,視為「家」;再將「家」字上面的「、」向下移落,即成「冢」字。
2. 謎語有什麼謎格~~~~
朱履格 謎底需三字以上,唯末一字正讀正義,其他字都要諧讀作別義解釋謎面。例如: 一唱雄雞天下白。 (打一明代書畫家:文徵明) 「文征」兒子諧讀為「聞正」,即「聞正明」。 圍棋格 謎底需四字以上的雙數字,以上半截字正讀正義,下半截諧讀作別義,或相反,切合謎面。例如: 未諳姑食性,先遣小姑嘗。 (打一成語:心腹之患) 將謎底「心腹」諧讀為「新婦」切合謎面。 榴裙格 別名:燒尾格。謎底需四字以上,唯倒數第二字讀正義,其他字都諧讀作別義切合謎面。例如: 父親常在動腦筋 (打一國名:巴貝多) 「巴巴」諧讀為「爸爸」,「斯」諧讀為「思」切合謎面。 丹心格 別名:丹枕格、紅中格。謎底需三字以上單數字,唯最中央一字讀正義,其他字諧讀作別義切合謎面。例如: 一群老鼠如繩套。 (打一外國人名:杜勒斯) 「杜」諧讀為「都」,「斯」諧讀為「死」切合謎面。 鶴頂格 別名:朱顏格。謎底需三字以上,為第一字讀正義,其它字皆諧讀作別義切合謎面。例如: 兩岸垂楊柳,波心織綺紋。 (打一成語:風聲鶴唳) 將「聲鶴唳」諧讀為「生河裡」切合謎面。 赤頸格 謎底需四字以上,為第二字正讀正義,其它字皆諧讀作別義切合謎面。例如: 傷心細問兒夫病。 (打一成語:杯盤狼藉) 「杯」諧讀為「悲」,「狼藉」諧讀為「郎疾」切合謎面。 還豕格 別名:烏焉、魯魚格。謎底需二字以上,故意將所有字別讀切合謎面。例如: 重巒疊嶂 (打一昆蟲名:蜜蜂) 將謎底「蜜蜂」別讀為「密峰」切合謎面。 烏紗格 謎底需四字以上,將謎底第一字形似別讀為它字。例如: 坐以待旦 (打一紅樓夢人物:侯曉明) 將「侯」字別讀為「候」切合謎面。 青領格 謎底需四字以上,將第二字作形似相近的字,別讀成它字。例如: 獨木撐天。 (打一成語:一技之長) 將「技」別讀為「枝」切合謎面。 黑胸格 謎底需三字以上的單數字,將最中央的字作形似相近的字別讀。例如: 馬後炮 (打一《紅岩》人名:車耀先) 將「耀」別讀為「躍」切合謎面。 黑帶格 謎底需四字以上,將倒數第二字作形似別讀。例如: 鴻 (打一電影片名:突破烏江) 將「烏」別讀為「鳥」切合謎面。 皂靴格 謎底需兩字以上,末一字形似別讀切合謎面。例如: 樑上君子 (打一成語:登高作賦) 將「賦」別讀為「賊」切合謎面。 系鈴格 謎底需兩字以上,將謎底中某一字,當讀本音卻故意讀作另外的音切合謎面。例如: 珠穆朗瑪峰 (打一成語:藏之名山) 「藏」本讀(cang),這里卻讀作西藏的「zang」,切合謎面。 解鈴格 謎底需兩字以上,格式和系鈴格相反。例如: 你兩行駛都違章 (打一象棋術語:雙車錯) 「車」謎底應讀(ju),但為切合謎面應讀(che)。 移鈴格 謎底中某一字本應圈讀的而解讀本音,另一字本讀本音的卻讀圈讀。例如: 為令尹無喜色 (打《禮記》一句:縣而不樂) 將「縣」(xuan)解鈴為(xian),將「樂」(yue)系鈴為(le)切合謎面。 廬山格 謎底需兩字以上,將某一字本作今譯釋的故作古義釋。例如: 欲濟無舟楫。 (打一物理名詞:難度) 「度」本作「程度」釋,今返其原與「渡」相通,作古義釋切合謎面。 鞦韆格 別名:轉珠格、頡頏格。謎底限定為兩個字,顛倒後切合謎面。例如: 正確針灸法。 (打一軍事術語:對刺) 將「對刺」顛倒為「刺對」切合謎面。 卷簾格 別名:倒讀格。謎底需三字以上,顛倒讀後切合謎面。例如: 教師示範。 (打一學科名:仿生學) 將「仿生學」讀成「學生仿」切合謎面。 掉首格 別名:調首格、調頭格、掉頭格、睡鴨格、乙上格、低首格等。謎底需三字以上,第一字與第二字互換位置。例如: 丘 (打《岳陽樓記》一句:山嶽潛形) 「山」與「岳」互換切合謎面。 蕉心格 別名:乙中格。謎底需四字以上的雙數字,中間兩字互換位置。例如: 京師 (打一成語:千軍萬馬) 謎底讀成「千萬軍馬」,古時計數以千萬為京。 掉尾格 別名:已下格、掉足格。謎底需三字以上,末尾兩字互換位置。例如: 請陳凱歌還。 (打一成語:得勝回朝) 末兩字倒換得「得勝朝回」切合謎面。 上樓格 別名:登樓格、踢斗格。謎底需三字以上,末一字提到首字前連下讀。例如: 紅梅揭曉。 (打一植物名:報春花) 讀「花報春」切合謎面。 下樓格 別名:低頭格、落雁格、落帽格。謎底需三字以上,首字放到末字後讀。例如: 十讀成九。 (打一成語:一念之差) 讀「念之差一」切合謎面。 上下樓格 謎底需四字以上,首末兩字互換位置讀。例如: 三代人都很好。 (打二紅樓夢人物:良兒、孫紹祖) 將「良」鶴「祖」互換得「祖兒孫紹良」切合謎面。 移珠格 謎底需四字以上,中間一字作間隔兩字以上的自由移動,然後連讀切合謎面。例如: 管中窺斑 (各打一水滸人名、渾號:孔明、豹子錦) 猜時,讀成「孔明豹子錦」,「錦」口「斑」,「孔」口「管」切合謎面。 垂柳格 謎底需五字以上,把前面的少數字(兩字以上)順移到句子後面,連讀切合謎面。例如: 太極拳操人不老。 (打一體育運動形式名:少年運動會) 讀成「運動會少年」切合謎面。 轆轤格 謎底需四字以上雙數字,第一和第二字互換位置,第三和第四字互換位置,與這類推。例如: 冬至一陽生。 (打一詞牌名:應天長滿) 讀成「天應慢長」切合謎面。 雙鉤格 別名:己巳格。謎底限定四字,前兩字和後兩字雙換位置讀。例如: 用戰爭消滅戰爭。 (打一成語:止戈為武) 讀成「為武止戈」切合謎面。 牽蘿格 謎底需兩字以上,將兩個相鄰字,取其中某一字的半邊(不論上半截或下半截、左半截或右半截),移置倒另一個字的一邊來讀。例如: 構巢而居。 (打一縣名:西林) 讀「棲木」切合謎面。 移幟格 謎底需三字以上,將某一字的左偏旁或右偏旁,移植到間隔一字或數字的另一字上讀。例如: 真個無憂 (打一成語:何樂而不為) 將「人」字旁移植到「為」自稱「偽」,讀成「可樂而不偽」。 易幟格 謎底需二字以上,將其中兩個字,各將一半偏旁或一部分互相移置。例如: 和平合作。 (打一中草葯名:並頭草) 「頭」何「草」互移一部分成「莫斗」,連讀「並莫斗」切合謎面。 螺旋格 謎底需四字以上,字字旋轉讀,不能有字往下連續。有「中向外旋」和「外向中旋」而法。例如: 診 (打一成語:毀譽參半) 讀成「參譽半毀」切合謎面。 脫帽格 別名:升冠格、免冠格、落帽格、孟嘉格、龍山格等。謎底需三字以上,將第一字除去後切合謎面。例如: 魯智深綽號。 (打一《聊齋志異》篇名:紫花和尚) 讀「花和尚」切合謎面。 摘領格 別名:折領格、折項格、射喉格。謎底需四字以上,除去第二個字候切合謎面。例如: 我們村裡的年輕人。 (打三電影:家、望鄉、新的一代) 除去「望」為「家鄉新的一代」。 遺珠格 別名:解帶格、鴻溝格、挖心格、折腰格、比干格、抹胸格等。謎底需三字以上單數字,最中央的一字除去。例如: 口 (打一成語:因小失大) 讀「因失大」切合謎面。