守望先鋒人物故事
1. 《守望先鋒》講的是什麼故事
21世紀20年代初,人類設計了由人工智慧創造的智能機械(簡稱為智械),其旨在加強生產和創造世界經濟繁榮。然而,令人難以置信的事情發生了,智械變得充滿惡意,並開始大量生產軍用機器人試圖毀滅人類。
各國政府未能阻止智能機械的進攻,因此聯合國創建了一個國際維和組織,以反抗智能機械。匯集全世界最優秀最精英的組織被命名為「守望先鋒」,其將圍繞機器人軍隊展開一場實力不對稱的戰爭。
最初的守望先鋒隊伍有:來自德國的士兵萊因哈特·威爾海姆,瑞典武器工程師托比昂·林德霍姆,兩名美國的強化試驗士兵——軍中至交好友——加布里埃爾·萊耶斯(死神)和傑克·莫里森(士兵:76),廖,以及安娜·艾瑪莉(法老之鷹的母親)。
萊耶斯被選為守望先鋒的領導者,但這個領袖稱號實際上有名無實,莫里森磨合了所有人使之成為一個強大戰鬥力團隊。
智械危機持續了很多年,一種自適應海洋型機器人殺害了大量印度人民,肆虐澳大利亞,幾近毀滅了西伯利亞和朝鮮半島。但是盡管無比艱難,守望先鋒也取得了一些勝利。
俄國人擊敗並且關閉了他們的智能中心,韓國派出了電競職業選手們,包括世界冠軍D.va,他們以新的機甲套裝對抗海洋型機器人。危機造成兩邊的大量傷亡和損失,人類贏得了最終的勝利,這在很大程度上要歸功於守望先鋒。
在危機被終結後莫里森升任守望先鋒指揮官,萊耶斯則負責「暗影守望」——一個潛伏在暗處的秘密行動組織,而且該組織不受官方明文制約。
隨著歲月的流逝,守望先鋒掌握的資源和能量日益增加,組織招收了更多的成員,並從突擊組織轉化成一個世界性維和組織,一些有才華的人加入了守望先鋒。
(1)守望先鋒人物故事擴展閱讀
特色系統
靶場訓練:適合第一人稱射擊游戲的新玩家。新玩家可以在教學訓練中了解戰場基礎信息,然後在靶場訓練中熟悉不同的英雄和他們的技能。當玩家准備好迎接更困難的戰斗後,玩家可以在電腦訓練中與AI控制的對手,在實際戰場上進行模擬戰斗。
快速比賽:在該模式下, 玩家可以快速輕松地找到戰斗。系統會自動為玩家匹配與玩家水平相似的隊友和敵人。玩家可以單獨匹配也可以和三五好友一起組隊匹配。
電腦訓練:和真人玩家一起與AI控制的敵人戰斗。該模式有不同的難度等級,所以適合各個水平的玩家。
自定比賽:和好友或AI玩家一起,根據自己的喜好調整游戲規則,比如更改地圖順序、調整傷害或治療量或其他多種多樣的游戲設定。
街機先鋒:街機先鋒的一系列游戲模式、地圖和規則給玩家帶來了更多的選擇性,而這些模式、地圖和規則與快速比賽或競技比賽略有不同,包括1v1對決、3v3戰斗,或是「無法切換英雄」這樣的特殊規則。玩家可以獲得經驗值,並且還能獲得街機先鋒專屬獎勵——每周補給!
競技比賽:適合想要體驗終極團隊挑戰的玩家可以在此模式中挑戰自己、提升排名並展現自己的技巧水平,每個賽季為2個月,賽季獎勵包括專屬頭像、動態噴漆。在競技比賽中,玩家還可以獲取競技點數,用來購買英雄的金色武器。